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Veja a saga de Dragon Age Inquisition e seja um inquisitor

Dragon Age II é um jogo role-playing. O jogador começa o jogo com a criação de um personagem cujo nome de família é "Hawke". O jogador decide o dado nome, sexo, aparência e combate especialidade (papel) de Hawke. Hawke pode ser um guerreiro (que empunha a espada, machado, mace e escudo), um ladino (que empunha punhal ou arco e flecha) ou um mago (que empunha um bastão mágico e usa a magia).

O jogador não é apenas no controle de Hawke. Desde o início do jogo, o jogador ganha acesso a vários companheiros que acompanham Hawke dentro e fora da batalha. O jogador pode escolher até três companheiros para trazer. (O resto permanecer na reserva.) Personagens companheiros de Hawke está Betânia, Carver, Aveline, Varric, Fenris, Merrill, Isabela e Anders. O pacote de expansão Exiled Príncipe acrescenta Sebastian Vael. Esses personagens têm seu próprio fundo dedicado e enredo. (Para mais informações, consulte Personagens de Dragon Age § Personagens de Dragon Age II.)

Em uma batalha, o jogador pode alternar entre os membros do partido (incluindo Hawke) e pedir a cada membro individualmente. O jogador pode pausar o jogo, a fim de gerenciar melhor o que cada membro do grupo faz, permitindo que o jogador para coordenar os personagens para maximizar a eficiência de combate. Por exemplo, o jogador pode ter mago do partido congelar um inimigo enquanto um guerreiro partido despedaça o inimigo congelado em pedaços.

Depois de uma batalha, o jogador pode saquear o inimigo para o dinheiro e equipamentos. Os despojos de guerra podem ser usados ​​para melhor equipar os membros do partido. Batalha também produz experiência que pode ser usado para desbloquear novas habilidades de combate para cada personagem.

Fora batalha, o jogador começa a controlar as interações de Hawke. Quando ocorre um diálogo, o jogador começa a escolher o que Hawke pergunta ou respostas. Dragon Age II dispõe de uma dublado totalmente Hawke, [2] (que é parte da razão pela qual a raça do personagem principal é fixo) e uma nova roda de diálogo com base no sistema de diálogo da série Mass Effect.

Informações salvas podem ser importados de Dragon Age: Origins, bem como Dragon Age: Awakening. Estes dados irão afetar a história de Dragon Age II fundo.

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